第506章 贤者之剑.最后的准备
————接下来,终于该开始主线剧情啦。
「那么,就出发吧。」
我已经十八岁了。在游戏中,十八岁差不多该往主线剧情开始的地点前进了。
我向父母传达了希望成为冒险者后,便开始了旅行。毕竟是父母,大概了解我一直在做的事,也从狩猎魔物得到的钱中,取出能轻鬆生活的金额交给他们
。两人怀著既高兴又悲伤的心情,对我的旅程给予祝福。
即使在城市的人们心中,我并不是个英雄,但还是被盛大的欢送了...那么,正事现在才开始。
我前往四下无人的地方,使用魔法回到据点。在那裡,有著富可敌国的大量金银财宝。
一隻老鹰出现在我的视野裡,外观上看起来跟真的一样,不过我的眼睛可以看出它内含的魔力。
「接下来是情报...」
这是我製作的使魔。随著主线剧情开始的时间越来越近,我想知道主角们的行动...具体来说是确认有没有什么变化。所以向主角们附近派出了使魔,用来
掌握状况。
结果主角们没有什么特别奇怪的行动,魔族的行动也跟剧情中一样。这下就放心了,我开始根据剧情,思考接下来的行动。
身体感觉渐渐变的紧绷,因为我随心所欲的行动,结果现在这个世界已经没有能打倒我的存在,不过...还是打不倒魔王。对这件事总觉得十分遗憾,不过
...这也是没办法的事。
于是我使用了移动魔法,目的地,是我————路恩遇到其中一个主角的地方。芬特村,是一个位于大陆南部,受到魔物影响较小的村。
花了几天到达的这个村庄,是在游戏中已经看惯的村庄。已经来过这裡好几次,连位置也记起来了。
除了在游戏中看过的地方外,也有住家排列著。在这附近有很多会出现等级适中魔物的遗迹和洞窟,所以冒险者也相当多。
这次的目的是要确认村庄的状况。首先前往道具店,不过因为有卖的道具都已经多到满出来了,所以我什么都没买就离开了。
现在即使不依靠商店,靠著合成和锻造就能製作出所有的武器和道具。看来根本没有会用到钱的地方啊...我还存了这么多钱...
暂停确认村庄状况的行动,我开始了移动。来到村外,使用了加速魔法,来到了我的目的地。
那裡是游戏中路恩使用的隐匿处,想确认一下使用之前是什么状态。
虽然说是隐匿处,其实也只是个猎人小屋。试著开看看,结果不用钥匙,轻鬆地就进入了。
小屋裡积满灰尘,地板也有脱落的地方,很明显是没人使用的状况。我一边忍耐,一边朝著灰尘中前进。
因为有桌子,就试著搜索看看抽屉,结果找到了钥匙。稍微试了一下外面的门,看来好像是这个小屋的钥匙。
大概是被放弃的小屋吧...或许是因为魔物而不得不放弃也说不定。
再次进入房间中,确认室内。这边应该藏著之后路恩存放道具用的仓库,试著环视地板,发现了很像的门。
试著打开后,发现裡面什么都没有。我的嘴角浮起浅浅的微笑,该开始为了事件淮备了吗。
游戏中有很多用来帮助主角的支线事件,关于路恩的事件,好像只是得到几个帮助用的道具。不过...这个嘛...这可是路恩唯一跟主角们有关的事件,就
来好好淮备一下吧。
我挥了挥左手,手腕上有两个皮革製的腕轮。虽然说是皮革,但是因为合成了各式各样的道具素材,结果比游戏中存在著的各种金属都还好。接著...眼前
出现了魔法阵。
这是召唤魔法的应用————随著魔法阵的光,出现了木製的收纳箱。
在游戏中能无限的持有道具,不过在现实中就不可能了。所以,想出了无论在哪都能取出据点物资的方法。在皮革的腕轮裡,预先储存了收纳箱的魔法,
只要使用。装著物品的收纳箱就会出现。因为使用度很高,所以一次在腕轮裡储存了几十个。
因为这个缘故,我不管在哪裡都能自由地使用从据点召唤来的道具收纳箱。至于召唤出的收纳箱,就预先放置在猎人小屋中。
把仓库隐瞒好后...我在小房的角落,偶然发现了不常见的东西。是一个很大的镜子,在这个世界是很少见的东西,好像只在小时候在家裡看到过。...我
被他激起了兴趣,用它映照出自己的身姿。
出现在那裡的是,以前在游戏中看过的,穿著不怎么样的茶色外套,茶色头髮的人物站立著。我观察著这个身姿...大概是因为等级不低的原因,给人的感
觉也有点不同...还真是想不到啊。
透过镜子映出的姿态,重新确认装备。外套是模仿跟游戏时一样外套。掀开后可以看见裡面的皮革铠甲。用蓝色染色的垫肩,下面是有魔法耐性的白色贴
身衬衣。头部的部分还有一个护符吊坠。
及腰的长剑。握住后从鞘稍微抽出,能看见白银的刀身。右腕上有蓝色的腕轮。左手除了皮革腕轮以外,还有一个茜色的腕轮。
这些全部都是我自己製作的。蒐集完素材后,回想起游戏中的样子,研究并製作出的装备。
茶色外套外观上很平凡,不过有能将现在最终迷宫怪物的魔法攻击化为零的的防御能力。加上皮革铠甲和衬衣的防御效果,毫无疑问地可以让迷宫boss的
攻击也化为零吧...而且,敌人的攻击也可以用魔力障壁作成屏障。靠著自身的锻鍊和高防御力的装备,我有著超越游戏中的防御力,这都是为了绝对不要
死的防范措施。
再加上,可以把状态异常效果降低的吊坠。这个效果能让所有特殊攻击的效果移除,不管怎么样的攻击已经都不可怕了。
关于腕轮,右手的腕轮是攻击力强化,左手的是张开结界,而且是即使被攻击到也不要紧,甚至可以完全不需要迴避的程度。
最后是剑...只是一般的长剑。说白点,武器很容易被也被滥用,万一不小心被偷就麻烦了。所以如果需要近身战的话,就透过魔法生成武器使用好了。那
个用魔法生成的剑,威力恐怕是可以把没有结界保护的魔王一击就打倒的程度。老实说,好像有点太过份了。
我从镜子那移开视线后开始移动。再过不久,主角们就要开始行动了。
因为拥有著前世的记忆,大概能了解接下来的走向...问题是在事件的纪录。从主线剧情开始后,魔王好像也在各行动著,会造成事件的发生。这个跟游戏
中的时间不一定一样,这说不定要靠毅力来解决了。
我在脑海中不断的整理情报...回村淮备住宿。不断想著将要开始的主线剧情,身体稍微的,感到紧张了。
「那么,就出发吧。」
我已经十八岁了。在游戏中,十八岁差不多该往主线剧情开始的地点前进了。
我向父母传达了希望成为冒险者后,便开始了旅行。毕竟是父母,大概了解我一直在做的事,也从狩猎魔物得到的钱中,取出能轻鬆生活的金额交给他们
。两人怀著既高兴又悲伤的心情,对我的旅程给予祝福。
即使在城市的人们心中,我并不是个英雄,但还是被盛大的欢送了...那么,正事现在才开始。
我前往四下无人的地方,使用魔法回到据点。在那裡,有著富可敌国的大量金银财宝。
一隻老鹰出现在我的视野裡,外观上看起来跟真的一样,不过我的眼睛可以看出它内含的魔力。
「接下来是情报...」
这是我製作的使魔。随著主线剧情开始的时间越来越近,我想知道主角们的行动...具体来说是确认有没有什么变化。所以向主角们附近派出了使魔,用来
掌握状况。
结果主角们没有什么特别奇怪的行动,魔族的行动也跟剧情中一样。这下就放心了,我开始根据剧情,思考接下来的行动。
身体感觉渐渐变的紧绷,因为我随心所欲的行动,结果现在这个世界已经没有能打倒我的存在,不过...还是打不倒魔王。对这件事总觉得十分遗憾,不过
...这也是没办法的事。
于是我使用了移动魔法,目的地,是我————路恩遇到其中一个主角的地方。芬特村,是一个位于大陆南部,受到魔物影响较小的村。
花了几天到达的这个村庄,是在游戏中已经看惯的村庄。已经来过这裡好几次,连位置也记起来了。
除了在游戏中看过的地方外,也有住家排列著。在这附近有很多会出现等级适中魔物的遗迹和洞窟,所以冒险者也相当多。
这次的目的是要确认村庄的状况。首先前往道具店,不过因为有卖的道具都已经多到满出来了,所以我什么都没买就离开了。
现在即使不依靠商店,靠著合成和锻造就能製作出所有的武器和道具。看来根本没有会用到钱的地方啊...我还存了这么多钱...
暂停确认村庄状况的行动,我开始了移动。来到村外,使用了加速魔法,来到了我的目的地。
那裡是游戏中路恩使用的隐匿处,想确认一下使用之前是什么状态。
虽然说是隐匿处,其实也只是个猎人小屋。试著开看看,结果不用钥匙,轻鬆地就进入了。
小屋裡积满灰尘,地板也有脱落的地方,很明显是没人使用的状况。我一边忍耐,一边朝著灰尘中前进。
因为有桌子,就试著搜索看看抽屉,结果找到了钥匙。稍微试了一下外面的门,看来好像是这个小屋的钥匙。
大概是被放弃的小屋吧...或许是因为魔物而不得不放弃也说不定。
再次进入房间中,确认室内。这边应该藏著之后路恩存放道具用的仓库,试著环视地板,发现了很像的门。
试著打开后,发现裡面什么都没有。我的嘴角浮起浅浅的微笑,该开始为了事件淮备了吗。
游戏中有很多用来帮助主角的支线事件,关于路恩的事件,好像只是得到几个帮助用的道具。不过...这个嘛...这可是路恩唯一跟主角们有关的事件,就
来好好淮备一下吧。
我挥了挥左手,手腕上有两个皮革製的腕轮。虽然说是皮革,但是因为合成了各式各样的道具素材,结果比游戏中存在著的各种金属都还好。接著...眼前
出现了魔法阵。
这是召唤魔法的应用————随著魔法阵的光,出现了木製的收纳箱。
在游戏中能无限的持有道具,不过在现实中就不可能了。所以,想出了无论在哪都能取出据点物资的方法。在皮革的腕轮裡,预先储存了收纳箱的魔法,
只要使用。装著物品的收纳箱就会出现。因为使用度很高,所以一次在腕轮裡储存了几十个。
因为这个缘故,我不管在哪裡都能自由地使用从据点召唤来的道具收纳箱。至于召唤出的收纳箱,就预先放置在猎人小屋中。
把仓库隐瞒好后...我在小房的角落,偶然发现了不常见的东西。是一个很大的镜子,在这个世界是很少见的东西,好像只在小时候在家裡看到过。...我
被他激起了兴趣,用它映照出自己的身姿。
出现在那裡的是,以前在游戏中看过的,穿著不怎么样的茶色外套,茶色头髮的人物站立著。我观察著这个身姿...大概是因为等级不低的原因,给人的感
觉也有点不同...还真是想不到啊。
透过镜子映出的姿态,重新确认装备。外套是模仿跟游戏时一样外套。掀开后可以看见裡面的皮革铠甲。用蓝色染色的垫肩,下面是有魔法耐性的白色贴
身衬衣。头部的部分还有一个护符吊坠。
及腰的长剑。握住后从鞘稍微抽出,能看见白银的刀身。右腕上有蓝色的腕轮。左手除了皮革腕轮以外,还有一个茜色的腕轮。
这些全部都是我自己製作的。蒐集完素材后,回想起游戏中的样子,研究并製作出的装备。
茶色外套外观上很平凡,不过有能将现在最终迷宫怪物的魔法攻击化为零的的防御能力。加上皮革铠甲和衬衣的防御效果,毫无疑问地可以让迷宫boss的
攻击也化为零吧...而且,敌人的攻击也可以用魔力障壁作成屏障。靠著自身的锻鍊和高防御力的装备,我有著超越游戏中的防御力,这都是为了绝对不要
死的防范措施。
再加上,可以把状态异常效果降低的吊坠。这个效果能让所有特殊攻击的效果移除,不管怎么样的攻击已经都不可怕了。
关于腕轮,右手的腕轮是攻击力强化,左手的是张开结界,而且是即使被攻击到也不要紧,甚至可以完全不需要迴避的程度。
最后是剑...只是一般的长剑。说白点,武器很容易被也被滥用,万一不小心被偷就麻烦了。所以如果需要近身战的话,就透过魔法生成武器使用好了。那
个用魔法生成的剑,威力恐怕是可以把没有结界保护的魔王一击就打倒的程度。老实说,好像有点太过份了。
我从镜子那移开视线后开始移动。再过不久,主角们就要开始行动了。
因为拥有著前世的记忆,大概能了解接下来的走向...问题是在事件的纪录。从主线剧情开始后,魔王好像也在各行动著,会造成事件的发生。这个跟游戏
中的时间不一定一样,这说不定要靠毅力来解决了。
我在脑海中不断的整理情报...回村淮备住宿。不断想著将要开始的主线剧情,身体稍微的,感到紧张了。