第7章
我会不会死我不知道,但你一定会死,我劝你最好不要做这种危险的尝试。”
陆青山声音阴冷。
解世脸色微微一变,他并没有想到陆青山对于修士的手段会这么了解。
无奈,解世只好乖乖从储物袋里取出了一个玉简。
只有修士才可以使用储物袋,这就是为何陆青山没有第一时间击杀解世,而是冒险劫持解世,逼迫他交出功法的原因。
这个洞窟到底有多大,还有多少人,陆青山并不清楚。
只有有了功法,成为修士,陆青山才有底气能从这个洞窟之中逃出去。
正常游戏开局的话,所有新手进入游戏的第一件事,就是寻找功法,修炼功法成为修士,然后转职主职业。
这个过程并不会太难,因为属于新手任务阶段,重点是引导玩家熟悉游戏,并不会为难玩家。
可惜,陆青山的情况明显不是正常开局,倒是很像随机剧情开局,所以获得功法就成了一个难度不小的考验。
所幸,这点考验并不能难倒一个能在数亿玩家之中脱颖而出的陆青山。
陆青山从解世的手里接过功法玉简。
“检测到炼气功法【引气术】,是否花费10点经验进行学习?”
……
【引气术】(炼气)
等级:凡级
学习条件:无
说明:吐气三寸纳至踵,绵绵密密闭如瓶,任凭气机荡脏腑,冲开毛孔人天通。炼气基础功法,上限10级。
功法效果:每提升1级,灵力值上限提升10点,满级获得特殊效果:灵力值上限+50。
备注:虽然烂大街了,但却也很实用。
……
《九天》之中功法等级被划分为四级,从低到高为:凡级、灵级、天级、道级。
等级越高的功法,附带的功法效果自然也就越强力。
引气术只是最低等级的凡级功法,但以目前的情况,陆青山也没办法去找更高等级的功法,引气术是他唯一的选择。
还好,这只是新手阶段的炼气功法,影响并不大。
只要能顺利从目前的危机中脱身,陆青山有信心,凭借自己对《九天》的了解,此后自己每个阶位所修炼的功法,都绝对不会差。
第五章 转职剑修
“是!”陆青山没有犹豫,选择了学习功法,刚到手的40点经验值,立马就减少了10点。
“经验-10,正在学习【引气术】!”
一大堆数据涌入了陆青山的脑海里。
和游戏里单纯的点技能的感觉截然不同,这些数据在进入陆青山脑海之后,就化作了功法相关知识。
如何感应天地灵气,如何引气,灵力在体内的运转路线……
就像灌顶一般,让陆青山在瞬间就真真正正的掌握了这门功法。
与此同时,在自己空荡荡的丹田之中,陆青山又重新感受到了一丝微薄的雾状灵力(灵力+10)。
“学习成功!你已经掌握【引气术】,你的阶位提升到炼气!”
“进阶成功,检测到已达转职条件,请在以下六个职业中选择一种作为主职业:剑修、体修、兽修、灵修、法修、冥修。注意,主职业一旦确定,将无法更改!”
“选择剑修!”
“转职成功,你获得主职业【剑修】!”
“你获得职业天赋【专精】:无专精则不能成。专精剑道的剑修将无法转职任何副职业!”
“你获得职业天赋【陷阵】:陷阵之志,有死无生。剑修所造成的一切伤害增加:阶位x5%,作为平衡,剑修在耐力属性值上将不会获得任何修正加成!”
“你获得职业天赋【剑术亲和】(初级):剑修学习升级剑技所需的经验值减少10%,学习升级除剑技外技能所需经验值增加10%,剑技伤害增加5%!”
……
这就是剑修,一个《九天》之中最有特色的职业。
在剑修的眼里,世间万物皆系于一剑之上。
修仙术法,亦或者修仙百艺,剑修从不涉猎,在剑修看来,有什么问题是那当头一剑解决不了的?学那些术法做甚?
剑修,是《九天》之中血量最薄、身板最脆的主职业。
他是六大主职业中仅有的不会随着阶位提升获得耐力属性加成的职业。
每个玩家在转职前,耐力和生命值的转化比例是固定的:1耐力=10生命值。
但是除了剑修的其他职业,在转职之后,阶位每提升一阶,耐力属性值转化生命点数的比值都会得到1点的提升(1耐力=11生命值)。
以耐力为主属性的体修,更是会得到2点的提升,初期还看不出什么,但随着阶位的提高,加成就越来越明显了。
若是到了《九天》的第五阶位炼虚,此时体修1耐力=20(10+2x5)生命值,同境界的剑修却依然是1耐力=10生命值,整整差了一倍。
也就是说从炼虚境界起,体修的1点耐力值就抵得上剑修的2点了。
当然,作为对剑修贫瘠血量的补偿,剑修的攻击力得到了很大的buff。
剑修是一个牺牲了血量值换来爆炸伤害的极端职业,在【陷阵】的加成之下,剑修的伤害制造能力冠绝《九天》,即使是最耐干的体修,也吃不消剑修的连续攻击。
这是一个优点和缺点都非常明显的职业。
陆青山声音阴冷。
解世脸色微微一变,他并没有想到陆青山对于修士的手段会这么了解。
无奈,解世只好乖乖从储物袋里取出了一个玉简。
只有修士才可以使用储物袋,这就是为何陆青山没有第一时间击杀解世,而是冒险劫持解世,逼迫他交出功法的原因。
这个洞窟到底有多大,还有多少人,陆青山并不清楚。
只有有了功法,成为修士,陆青山才有底气能从这个洞窟之中逃出去。
正常游戏开局的话,所有新手进入游戏的第一件事,就是寻找功法,修炼功法成为修士,然后转职主职业。
这个过程并不会太难,因为属于新手任务阶段,重点是引导玩家熟悉游戏,并不会为难玩家。
可惜,陆青山的情况明显不是正常开局,倒是很像随机剧情开局,所以获得功法就成了一个难度不小的考验。
所幸,这点考验并不能难倒一个能在数亿玩家之中脱颖而出的陆青山。
陆青山从解世的手里接过功法玉简。
“检测到炼气功法【引气术】,是否花费10点经验进行学习?”
……
【引气术】(炼气)
等级:凡级
学习条件:无
说明:吐气三寸纳至踵,绵绵密密闭如瓶,任凭气机荡脏腑,冲开毛孔人天通。炼气基础功法,上限10级。
功法效果:每提升1级,灵力值上限提升10点,满级获得特殊效果:灵力值上限+50。
备注:虽然烂大街了,但却也很实用。
……
《九天》之中功法等级被划分为四级,从低到高为:凡级、灵级、天级、道级。
等级越高的功法,附带的功法效果自然也就越强力。
引气术只是最低等级的凡级功法,但以目前的情况,陆青山也没办法去找更高等级的功法,引气术是他唯一的选择。
还好,这只是新手阶段的炼气功法,影响并不大。
只要能顺利从目前的危机中脱身,陆青山有信心,凭借自己对《九天》的了解,此后自己每个阶位所修炼的功法,都绝对不会差。
第五章 转职剑修
“是!”陆青山没有犹豫,选择了学习功法,刚到手的40点经验值,立马就减少了10点。
“经验-10,正在学习【引气术】!”
一大堆数据涌入了陆青山的脑海里。
和游戏里单纯的点技能的感觉截然不同,这些数据在进入陆青山脑海之后,就化作了功法相关知识。
如何感应天地灵气,如何引气,灵力在体内的运转路线……
就像灌顶一般,让陆青山在瞬间就真真正正的掌握了这门功法。
与此同时,在自己空荡荡的丹田之中,陆青山又重新感受到了一丝微薄的雾状灵力(灵力+10)。
“学习成功!你已经掌握【引气术】,你的阶位提升到炼气!”
“进阶成功,检测到已达转职条件,请在以下六个职业中选择一种作为主职业:剑修、体修、兽修、灵修、法修、冥修。注意,主职业一旦确定,将无法更改!”
“选择剑修!”
“转职成功,你获得主职业【剑修】!”
“你获得职业天赋【专精】:无专精则不能成。专精剑道的剑修将无法转职任何副职业!”
“你获得职业天赋【陷阵】:陷阵之志,有死无生。剑修所造成的一切伤害增加:阶位x5%,作为平衡,剑修在耐力属性值上将不会获得任何修正加成!”
“你获得职业天赋【剑术亲和】(初级):剑修学习升级剑技所需的经验值减少10%,学习升级除剑技外技能所需经验值增加10%,剑技伤害增加5%!”
……
这就是剑修,一个《九天》之中最有特色的职业。
在剑修的眼里,世间万物皆系于一剑之上。
修仙术法,亦或者修仙百艺,剑修从不涉猎,在剑修看来,有什么问题是那当头一剑解决不了的?学那些术法做甚?
剑修,是《九天》之中血量最薄、身板最脆的主职业。
他是六大主职业中仅有的不会随着阶位提升获得耐力属性加成的职业。
每个玩家在转职前,耐力和生命值的转化比例是固定的:1耐力=10生命值。
但是除了剑修的其他职业,在转职之后,阶位每提升一阶,耐力属性值转化生命点数的比值都会得到1点的提升(1耐力=11生命值)。
以耐力为主属性的体修,更是会得到2点的提升,初期还看不出什么,但随着阶位的提高,加成就越来越明显了。
若是到了《九天》的第五阶位炼虚,此时体修1耐力=20(10+2x5)生命值,同境界的剑修却依然是1耐力=10生命值,整整差了一倍。
也就是说从炼虚境界起,体修的1点耐力值就抵得上剑修的2点了。
当然,作为对剑修贫瘠血量的补偿,剑修的攻击力得到了很大的buff。
剑修是一个牺牲了血量值换来爆炸伤害的极端职业,在【陷阵】的加成之下,剑修的伤害制造能力冠绝《九天》,即使是最耐干的体修,也吃不消剑修的连续攻击。
这是一个优点和缺点都非常明显的职业。